Sensore_di_livello_a_galleggiante_verticale - BlancatoGP

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DESCRIZIONE PRODOTTO

PREZZO

Sensore di livello a galleggiante verticale

€6,16

Interruttore di livello a montaggio verticale. Va installato dall'interno verso l'esterno in un foro nella
parte superiore del serbatoio.
Questo sensore di livello per acqua è in sostanza un interruttore a galleggiante. Si utilizza per tenere
sotto controllo il livello dei liquidi all'interno di serbatoi, vasche, ecc. È composto da un galleggiante in
polipropilene espanso che si sposta - al variare del livello del liquido - su un corpo cilindrico al cui
interno è presente un contatto reed. Quando il liquido raggiunge il livello prefissato il contatto
reed cambia stato permettendo l'invio di un segnale al sistema di controllo.

Non può controllare direttamente apparecchi ad alta potenza (pompe, solenoidi) o contattori.
Dovrete aggiungere un piccolo relè di transizione.
Il prodotto ha un contatto NC (normalmete chiuso) ma con una semplice modifica diventa NA
(normalmente aperto). Dovete togliere l'anello in fondo e invertire il galleggiante.


SPECIFICHE TECNICHE:
Portata contatti (max): 10W
Tensione massima di lavoro: 240VAC / 200VDC
Corrente (max): 0.5A - 1A (induttivo - resistivo)
Resistenza di contatto: < 100 Ω
Temperatura di lavoro: -20 ~ +75°C
Pressione di lavoro: 15bar
Materiale: Polipropilene (PP)
Tolleranza (errore): ± 2mm (nell'acqua)
Ripetibilità: ± 1mm ​​(nell'acqua)


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SKETCH ARDUINO GENERICO TROVATO IN RETE. NON TESTATO.
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//Sketch arduino con sensore orizzontale livello acqua
int lightPin = 0; // Analog Input
int threshold = 500;
// the setup routine runs once when you press reset:
void setup() {
 // initialize the digital pin 13 as an output.
 Serial.begin(9600);
 pinMode(13, OUTPUT);
}
// the loop routine runs over and over again forever:
void loop() {
Serial.println(analogRead(lightPin));
   if(analogRead(lightPin) > threshold ){    
       digitalWrite(13, HIGH);
       Serial.println("high");
   }else{
       digitalWrite(13, LOW);
       Serial.println("low");
   }
 delay(1000); // wait for a second
}
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